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人狼パーティー内ショップでの販売アイテム一覧 + ショートカット ルームカスタムチケット 役職カード 役職チケット ルビーについてはこちら ルームカスタムチケット 名前 ルビー G ルームカスタムチケット 30 3,000 役職カード キール 名前 ルビー G 村人(男) - 1,500 村人(女) - 1,500 預言者 - 1,500 占い師 - 1,500 霊媒師 - 1,500 狩人 - 1,500 騎士 - 1,500 共有者 - 15,000 交信共有者 - 15,000 人狼 - 1,500 交信人狼 - 1,500 狂人 - 1,500 カーディナル 名前 ルビー G 村人(男) 100 - 村人(女) 100 - 預言者 100 - 占い師 100 - 霊媒師 100 - 狩人 100 - 騎士 100 - 人狼 100 - 交信人狼 100 - 狂人 100 - 役職チケット 名前 ルビー G 村人系希望チケット 1 100 占師系希望チケット 16 1,600 霊媒師系希望チケット 8 800 狩人系希望チケット 16 1,600 共有者系希望チケット 4 400 猫又系希望チケット 16 1,600 その他村人系希望チケット 64 6,400 人狼系希望チケット 1 100 狂人系希望チケット 8 800 その他人狼系希望チケット 64 6,400 妖狐系希望チケット 64 6,400 背徳者系希望チケット 64 6,400 恋人系希望チケット 64 6,400 特殊系希望チケット 64 6,400 村人系拒否チケット 16 1,600 占い師系拒否チケット 1 100 霊媒師系拒否チケット 2 200 狩人系拒否チケット 1 100 共有者系拒否チケット 4 400 猫又系拒否チケット 1 100 その他村人系拒否チケット 1 100 人狼系拒否チケット 16 1,600 狂人系拒否チケット 2 200 その他人狼系拒否チケット 1 100 妖狐系拒否チケット 64 6,400 背徳者系拒否チケット 64 6,400 恋人系拒否チケット 64 6,400 特殊系拒否チケット 64 6,400 ページ上部へ戻る
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ショップ商品券(しょっぷしょうひんけん) 消費型アイテム。 アイドレス内で開店しているショップにおいて、1回の使用につき代金1マイル分として扱う。 何枚でも重複して使用することができるが、販売価格を上回ることはできない。 このアイテムの使用によってショップに振り込まれるマイルは宰相府より支払われる。 このアイテムはイベントで発行される以外の方法で増やすことは出来ない。 L:ショップ商品券 = { t:名称 = ショップ商品券(アイテム) t:要点 = 1枚1マイル,知恵者スタンプ入り,ミシン目 t:周辺環境 = ショップ *ショップ商品券のアイテムカテゴリ = ,,消費型アイテム。 *ショップ商品券の位置づけ = ,,景品アイテム。 *ショップ商品券の特殊能力1 = ,,アイドレス内で開店しているショップにおいて、1回の使用につき代金1マイル分として扱う。何枚でも重複して使用することができるが、販売価格を上回ることはできない。 *ショップ商品券の特殊能力2 = ,,このアイテムの使用によってショップに振り込まれるマイルは宰相府より支払われる。 *ショップ商品券の特殊能力3 = ,,このアイテムはイベントで発行される以外の方法で増やすことは出来ない。 *ショップ商品券の使用回数 = ,,使用回数(1回)。 } t:→次のアイドレス = なし } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 フィールド・エレメンツ・グローリー 10/07/08:20枚入手 久珂あゆみ 20 海法よけ藩国 10/07/08:20枚入手 森沢 11/10/24:アイテムショップにて20枚使用 0 10/07/08:20枚入手 不離参 20 世界忍者国 10/07/08:20枚入手 久堂尋軌 10/07/28:19枚使用 1 後ほねっこ男爵領 10/07/08:20枚入手 瑛の南天 11/02/10:20枚使用 0 リワマヒ国 10/07/08:20枚入手 ダムレイ 20 11/04/16:T16と私参加賞ダイス景品として20枚入手 東 恭一郎 20 満天星国 10/07/08:20枚入手 タルク 20 レンジャー連邦 11/04/16:T16と私参加賞ダイス景品として20枚入手 三園晶 20 詩歌藩国 11/04/16:T16と私参加賞ダイス景品として20枚入手 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン 20 星鋼京 11/04/16:T16と私参加賞ダイス景品として20枚入手 吾妻 勲 20 参考資料 尚書省連絡掲示板 No.3586 アイドレスWiki:ショップ商品券 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@天領 (2010/08/01) 龍樹・翡鹿・ボーランドウッド@土場藩国 (2011/11/04) イラスト製作 黒崎克耶@海法よけ藩国 (2010/8/8)
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変更後効果 このカード名の①の方法による特殊召喚は2ターンに2度しかできない。①:自分の手札がこのカード2枚のみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:自分の手札が0枚である限り、自分フィールドの「インフェルニティ」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 強化度 (元の効果と比較してどのくらい強化・弱化したか) 【使用不可】 評価 (2倍遊戯王カード全体での位置づけ) A(超強い)、B(強い)、C(平均的)、D(弱い)、E(超弱い)の5段階評価 考察
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カード商人ショッピングプラザの電波 BIGWAVE(南国ケン) ナンスカちじょうえの電波 サブカード商人(一部カードも売っている場合あり)あかポストの電波 ヒルズ前どおりの電波 ヤエバリゾートの電波 BIGWAVEの電波 てんぼうだいの電波 ナンスカのスカイウェーブ その他(装備や壁紙を売っていて基本的に一度限り)メガ・ディスプレイの電波 ショッピングプラザ(ファントム・ブラック撃破後) フランクフルトやの電波 オウのカンムリの電波 こだいトンボの電波 ナンスカのスカイウェーブ:ショートカット付近のデンパくん ムーのぞうの電波 カード商人 ショッピングプラザの電波 商品名 値段 HPメモリ20 1000 3000 6000 リカバリー30 600 マッドバルカン1 800 シンクロフック1 1300 ジェットスキー1 2000 BIGWAVE(南国ケン) 商品名 値段 HPメモリ20 3000 5000 8000 リカバリー80 3000 ヒートグレネード 5000 エリアイーター 6000 キャノン☆3 6000 ポイズンファラオ(ベルセルクのみ) 50000 ダークネスホール(シノビのみ) 50000 ポイズンファラオ(ダイナソーのみ) 50000 ナンスカちじょうえの電波 商品名 値段 HPメモリ20 5000 9000 14000 グリーングレネード 5000 ダブルストーン 6000 タイフーンダンス 9000 アトミックマイン1 10000 シラハドリ 20000 サブカード商人(一部カードも売っている場合あり) あかポストの電波 商品名 値段 プチエネルギー 100 オープンロック 4000 サーチアイ 6000 ヒルズ前どおりの電波 商品名 値段 ビッグエネルギー 200 ステルスボディ 500 サーチアイ 6000 ヤエバリゾートの電波 商品名 値段 Dエネルギー 800 ステルスボディ 500 ファイアサーチ 500 BIGWAVEの電波 商品名 値段 Dエネルギー 800 オープンロック 4000 アクアサーチ 500 シンクロフック2 5000 てんぼうだいの電波 商品名 値段 Dエネルギー 800 サーチアイ 6000 エレキサーチ 500 ボムライザー 8000 ナンスカのスカイウェーブ 商品名 値段 Dエネルギー 800 オープンロック 4000 ウッドサーチ 500 シンクロフック3 8000 その他(装備や壁紙を売っていて基本的に一度限り) メガ・ディスプレイの電波 商品名 値段 デンパかべがみ 3000 ショッピングプラザ(ファントム・ブラック撃破後) 商品名 値段 LMかべがみ 3000 フランクフルトやの電波 商品名 値段 チャージP/150 3000 オウのカンムリの電波 商品名 値段 チャージアイス/170 5000 こだいトンボの電波 商品名 値段 マシンガンクロー 4000 ナンスカのスカイウェーブ:ショートカット付近のデンパくん 商品名 値段 チャージグリーン/170 5000 ムーのぞうの電波 商品名 値段 ホワイトブレス 6000
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ショップ価格 当サイトで表示しているレートはオークファンで調べた価格を参考としています。 必ずしも、その価格で買えるor売れるという保証はありませんのでご注意ください。 例えば、当サイトで 「ランクB/500円」 と表示されているカードなら カードショップで買おうとすると800円以上 カードショップで売ろうとすると200円以下 となることをご理解ください。 ショップ販売 ヤフオク相場 ショップ買取 800円 500円 200円
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安心なネットショップ一覧 ここでは安心してショッピングが出来るネットショップを一覧にしてご紹介します。 総合ショッピングモール ・楽天市場 ・Amazon(アマゾン) お気に入りに追加 このページをお気に入りに追加すると便利です。 ①以下をクリック このページをお気に入りに追加! ②「追加」を選択 ③「お気に入り」に自動でこのページが保存されます。今後はここからこのページに来ると便利です。
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購入できるアイテム 目玉商品 セール Y学園でたべものやそうびなどを購入できる場所です。購買や商業エリアの店舗などがあります。 アイテムには在庫数があり、在庫数以上のアイテムを買うことはできません。デイリー更新時に在庫が一定数補充されます。(補充される数はアイテムによって違います) 特定のクラブと同盟を結ぶとアイテムの値段が安くなります。 購入できるアイテム 購買 アイテム名 分類 値段 在庫 補充 レア Lv/回数 攻防/回復 その他効果、備考 うめおにぎり おにぎり 120 5 5 C 5 120 満腹度30% シャケおにぎり おにぎり 180 5 5 C 6 180 満腹度30% 薄焼き薄味うぐいすパン パン 200 3 3 C 4 310 満腹度20% 焼きそばパン パン 330 3 3 UC 10 210 満腹度35% メロンパン パン 150 3 3 C 7 110 満腹度15% のり弁当 弁当 380 2 2 UC 6 140 満腹度40%、POW10%↑ ジャガーチップス スナック菓子 160 5 5 C 3 35 満腹度10%、変身ゲージ10%↑ Yドリンク ドリンク 130 5 5 C 2 70 満腹度10%、状態異常回復 ピカピカメタル そうび素材 190 30 10 C - - ビリビリバッテリー そうび素材 165 30 10 C - - テカテカ布 そうび素材 170 30 10 C - - メカメカ電子回路 そうび素材 180 30 10 C - - わくわくプラスチック そうび素材 150 30 10 C - - ウキウキウッド そうび素材 175 30 10 C - - のびのびゴム そうび素材 190 30 10 C - - 小けいけんちボール どうぐ 1500 5 1 UC - - 経験値+500 中けいけんちボール どうぐ 8000 5 1 R - - 経験値+2000 Y学園男子ジャージ ファッション 9500 1 0 - - - 男キャラ専用 Y学園女子ジャージ ファッション 9500 1 0 - - - 女キャラ専用 Y学園男子体操服 ファッション 6600 1 0 - - - 男キャラ専用 Y学園女子体操服 ファッション 6600 1 0 - - - 女キャラ専用 手づくりポンポン パンチ系ブキ 233 3 1 C 25 23 応援ポンポン パンチ系ブキ 209 3 1 C 23 19 ジェットブーツ キック系ブキ 251 3 1 C 30 26 練習用バッシュ キック系ブキ 268 3 1 C 35 29 刃が欠けたスケートシューズ キック系ブキ 251 3 1 C 30 26 かけだしの新体操リボン 妖気弾ブキ 184 3 1 C 19 14 安っぽいリコーダー 音楽ブキ 171 3 1 C 16 12 ベコベコなメガホン 音楽ブキ 227 3 1 C 24 21 くすんだらトランペット 音楽ブキ 3740 3 1 UC 103 54 お手製ラバーラケット 片手ブキ 240 3 1 C 27 24 小洒落たラケット 片手ブキ 240 3 1 C 27 24 わりと気合の入った竹刀 片手ブキ 244 3 1 C 29 25 ど根性バット 両手ブキ 137 3 1 C 5 7 習字筆 両手ブキ 131 3 1 C 4 6 努力のバレーボール 手投げブキ 164 3 1 C 12 11 痛んだバスケットボール 手投げブキ 184 3 1 C 19 14 硬いドッジボール 手投げブキ 164 3 1 C 12 11 何かが入ったフラスコ 手投げブキ 145 3 1 C 8 8 初心者向けスパイク 蹴とばしブキ 145 3 1 C 8 8 突撃ラグビーボール 蹴とばしブキ 196 3 1 C 22 16 古びたサッカーボール 蹴とばしブキ 164 3 1 C 12 11 手編みのミサンガ おしゃれグッズ 4320 3 1 UC 83 4 攻撃時狙われやすさ3%アップ デニムのペンケース こだわりグッズ 336 3 1 C 11 2 ディフェンスが常に5アップ 小さめの水筒 おでかけグッズ 400 3 1 C 25 2 たべものを食べる速度5%アップ 食堂 アイテム名 分類 値段 在庫 補充 レア Lv/回数 攻防/回復 その他効果、備考 うめおにぎり おにぎり 120 5 5 C 5 120 満腹度30% シャケおにぎり おにぎり 180 5 5 C 6 180 満腹度30% 超肉巻きすぎおにぎり おにぎり 600 3 3 R 8 510 満腹度50% エビマヨ春雨餃子パン パン 550 3 3 UC 15 270 満腹度45% 盛り盛りチャーシュー麺 麺系 900 3 3 R 6 370 満腹度70%、DEF15%↑ 汁だくな牛丼 どんぶり 730 3 3 UC 7 810 満腹度70% 五目チャーハン ライス系 730 3 3 UC 6 320 満腹度50%、SPI10%↑ Yドリンク ドリンク 130 5 5 C 2 70 満腹度10%、状態異常回復 パワーミート たべもの素材 140 30 10 C - - ふっくら粉 たべもの素材 130 30 10 C - - スィーツシロップ たべもの素材 120 30 10 C - - こんがりファイヤー たべもの素材 130 30 10 C - - しっとりオイル たべもの素材 90 30 10 C - - ウマ味オーラ たべもの素材 110 30 10 C - - ベジタブル たべもの素材 100 30 10 C - - ゆがんだフライパン 両手ブキ 3600 3 1 UC 95 82 Yマート アイテム名 分類 値段 在庫 補充 レア Lv/回数 攻防/回復 その他効果、備考 うめおにぎり おにぎり 120 5 5 C 5 120 満腹度30% シャケおにぎり おにぎり 180 5 5 C 6 180 満腹度30% いくらおにぎり おにぎり 350 5 5 UC 7 320 満腹度45% メロンパン パン 150 3 3 C 7 110 満腹度15% 焼きそばパン パン 330 3 3 UC 10 210 満腹度35% 初恋のイチゴ大福 スイーツ 200 5 5 C 2 100 満腹度15% ジャガーチップス スナック菓子 160 5 5 C 3 35 満腹度10%、変身ゲージ10%↑ 開ければ怪奇!?食玩ベロン スナック菓子 420 5 5 UC 2 140 満腹度10%、変身ゲージ20%↑ さわやかスムージー ドリンク 530 3 3 UC 3 150 満腹度25%、状態異常回復 サラダチキンスティック 健康食品 150 5 5 C 2 80 満腹度20% カロリーチャージ 健康食品 390 5 5 UC 3 140 満腹度40% のり弁当 弁当 380 3 3 UC 6 140 満腹度40%、POW10%↑ から揚げ弁当 弁当 560 2 2 UC 6 220 満腹度55%、POW10%↑ 甘々あずきアイス アイスクリーム 140 5 5 C 4 90 満腹度10%、SPD10%↑ 小けいけんちボール どうぐ 1500 5 1 UC - - 経験値+500 中けいけんちボール どうぐ 8000 5 1 R - - 経験値+2000 無造作ヘアワックス おしゃれグッズ 384 3 1 C 19 2 自分への弱体化効果時間4%ダウン スマホ画面保護シート こだわりグッズ 336 3 1 C 11 2 メンタルが常に5アップ 食玩・ひろし こだわりグッズ 3420 3 1 UC 75 3 敵への弱体化効果時間が3%アップ コットンのハンカチ おでかけグッズ 4420 3 1 UC 89 4 回復してもらったとき回復量3%アップ ぷるるんリップクリーム おでかけグッズ 352 3 1 UC 13 2 HPが常に10アップ 巨大スーパーカウトコ 装備の一部は10章から追加 アイテム名 分類 値段 在庫 補充 レア Lv/回数 攻防/回復 その他効果、備考 のり弁当 弁当 380 5 5 UC 6 140 満腹度40%、POW10%↑ から揚げ弁当 弁当 560 3 3 UC 6 220 満腹度55%、POW10%↑ タルタルたっぷりチキン南蛮弁当 弁当 880 2 2 R 7 350 満腹度60%、POW15%↑ ユニヴァース幕の内弁当 弁当 5700 1 1 E 11 850 満腹度70%、POW20%↑ ジャガーチップス スナック菓子 160 10 10 C 3 35 満腹度10%、変身ゲージ10%↑ 開ければ怪奇!?食玩ベロン スナック菓子 420 10 10 UC 2 140 満腹度10%、変身ゲージ20%↑ HIP・HOP・CORN スナック菓子 630 5 5 R 4 140 満腹度25%、変身ゲージ10%↑ 甘々あずきアイス アイスクリーム 140 5 5 C 4 90 満腹度10%、SPD10%↑ ドカ盛りバケツアイス アイスクリーム 5300 1 1 E 15 630 満腹度65%、SPD20%↑ Yドリンク ドリンク 130 10 10 C 2 70 満腹度10%、状態異常回復 苺大福ミルクティー ドリンク 690 5 5 R 4 180 満腹度45%、状態異常回復 サラダチキンスティック 健康食品 150 10 10 C 2 80 満腹度20% Yパワープロテイン ヨーグルト味 健康食品 4980 3 3 E 6 310 満腹度90%、状態異常回復 パワーミート たべもの素材 140 30 10 C - - ふっくら粉 たべもの素材 130 30 10 C - - スィーツシロップ たべもの素材 120 30 10 C - - こんがりファイヤー たべもの素材 130 30 10 C - - しっとりオイル たべもの素材 90 30 10 C - - ウマ味オーラ たべもの素材 110 30 10 C - - ベジタブル たべもの素材 100 30 10 C - - ピカピカメタル そうび素材 190 30 10 C - - ビリビリバッテリー そうび素材 165 30 10 C - - テカテカ布 そうび素材 170 30 10 C - - メカメカ電子回路 そうび素材 180 30 10 C - - わくわくプラスチック そうび素材 150 30 10 C - - ウキウキウッド そうび素材 175 30 10 C - - のびのびゴム そうび素材 190 30 10 C - - 小けいけんちボール どうぐ 1500 1 1 UC - - 経験値+500 中けいけんちボール どうぐ 8000 1 1 R - - 経験値+2000 大けいけんちボール どうぐ 36000 1 1 E - - EP12クリア後に購入可能経験値+8000 紅のグローブ パンチ系ブキ 3920 2 1 UC 110 90 誘惑の猫の手 パンチ系ブキ 2880 2 1 UC 84 74 美脚ハイヒール キック系ブキ 2790 2 1 UC 78 72 妖しき扇子 妖気弾ブキ 2710 2 1 UC 72 67 やけに目立つプレゼン棒 妖気弾ブキ 3560 2 1 UC 94 77 熱唱マイク 音楽ブキ 4440 2 1 UC 115 60 ちくちくするホウキ 両手ブキ 4150 2 1 UC 112 79 クリティカル時5%で敵POWダウン くたびれたモップ 両手ブキ 3760 2 1 UC 104 86 ゆがんだフライパン 両手ブキ 3600 2 1 UC 95 82 来賓用スリッパ 蹴とばしブキ 2840 2 1 UC 81 70 イカしたハット あたま防具 3340 2 1 UC 95 18 スポ根キャップ あたま防具 3520 2 1 UC 108 19 画家のベレー帽 あたま防具 20880 2 1 R 178 39 ピンチ時クリティカル率5%アップ あったかニット帽 あたま防具 3180 2 1 UC 75 13 仲間への強化の効果時間5%アップ 初恋ヘアリボン あたま防具 3340 2 1 UC 95 18 きらきらバレッタ あたま防具 3200 2 1 UC 88 12 HP満タン時すばやさ10%アップ 形態安定シャツ からだ防具 3960 2 1 UC 101 25 もこもこパーカー からだ防具 3360 2 1 UC 75 14 自分への強化時間3%アップ ウール100%セーター からだ防具 4060 2 1 UC 108 26 ばっちりキメるベスト からだ防具 10080 2 1 R 209 62 ひるみ耐性10%アップ おてんばお姫様ドレス からだ防具 7800 2 1 R 178 48 ディスコタイム発生率5%アップ ド派手なワンピース からだ防具 3830 2 1 UC 95 23 着こなし制服・おしゃれパーカー ファッション 36700 1 0 - - - 男キャラ専用 着こなし制服・スポーツ腕まくり ファッション 28900 1 0 - - - 男キャラ専用 着こなし制服・癒し系マフラー ファッション 30200 1 0 - - - 男キャラ専用 着こなし制服・ほんわかコート ファッション 53200 1 0 - - - 女キャラ専用 着こなし制服・ぎゅっと腰巻 ファッション 47300 1 0 - - - 女キャラ専用 着こなし制服・カチコミスケバン ファッション 42500 1 0 - - - 女キャラ専用 喫茶スパーク アイテム名 分類 値段 在庫 補充 レア 回数 回復 その他効果、備考 ふわとろオムライス ライス系 880 2 2 R 6 400 満腹度60%、SPI15%↑ 極厚高級ステーキどんぶり どんぶり 9800 1 1 Le 15 1900 満腹度100% 海の幸どっさりパエリア ライス系 6000 1 1 Le 11 900 満腹度80%、SPI20%↑ デコ盛りソフトクリーム アイスクリーム 650 3 3 R 6 360 満腹度45%、SPD15%↑ さわやかスムージー ドリンク 530 3 3 UC 3 150 満腹度25%、状態異常回復 タピル アイテム名 分類 値段 在庫 補充 レア 回数 回復 その他効果、備考 黒糖タピオカミルク ドリンク 480 5 5 UC 3 130 満腹度35%、状態異常回復 贅沢果実のタピオカいちごミルク ドリンク 970 3 3 R 4 230 満腹度70%、状態異常回復 チョコレートファクトリー クエスト「未来を予知するチョコレート」クリア後に解禁されます。 アイテム名 分類 値段 在庫 補充 レア 回数 回復 その他効果、備考 フォーチュンビターブラック スイーツ 400 5 5 UC 2 210 満腹度25%、変身ゲージ15%↑ キョンチョコ スイーツ 1300 3 3 R 3 280 満腹度50%、変身ゲージ20%↑ ヒーハーカレー アイテム名 分類 値段 在庫 補充 レア 回数 回復 その他効果、備考 具だくさんカレーライス ライス系 1200 10 10 R 7 420 満腹度70%、SPI20%↑ たぬき アイテム名 分類 値段 在庫 補充 レア 回数 回復 その他効果、備考 たぬきうどん 麺系 180 5 5 C 4 100 満腹度20%、DEF10%↑ ごん太ちから餅うどん 麺系 5600 3 3 E 11 850 満腹度80%、DEF20%↑ 勝ちを呼ぶカツ丼 どんぶり 1100 5 5 R 11 880 満腹度80% モグモグバーガー アイテム名 分類 値段 在庫 補充 レア 回数 回復 その他効果、備考 ハンバーガー ハンバーガー 180 10 10 C 4 100 満腹度20%、MEN10%↑ モグモグバーガー ハンバーガー 870 5 5 R 6 360 満腹度70%、MEN15%↑ BPMPOバーガー ハンバーガー 5500 1 1 E 11 840 満腹度80%、MEN20%↑ エトランゼ アイテム名 分類 値段 在庫 補充 レア 回数 回復 その他効果、備考 春をよぶ鰆のムニエル 高級フレンチ 19650 1 1 Le 8 2000 満腹度50%、MEN30%↑ 夏かおる桜鯛のポワレ 高級フレンチ 21460 1 1 Le 8 2180 満腹度50%、SPI30%↑ 秋みのる仔羊のグリエ 高級フレンチ 20330 1 1 Le 8 2060 満腹度50%、DEF30%↑ 冬つげる和牛ローストビーフ 高級フレンチ 22260 1 1 Le 8 2260 満腹度50%、POW30%↑ 体育倉庫ソシアルクラブ EPISODE11「これぞ小社会!学園マフィア登場!」クリア後に解禁されます。 アイテム名 分類 値段 在庫 補充 レア 回数 回復 その他効果、備考 焼きそばパン パン 330 30 10 UC 10 210 満腹度35% HIP・HOP・CORN スナック菓子 630 10 5 R 4 140 満腹度25%、変身ゲージ10%↑ Yパワープロテイン ヨーグルト味 健康食品 4980 10 5 E 6 310 満腹度90%、状態異常回復 ピカピカメタル そうび素材 190 30 10 C - - ビリビリバッテリー そうび素材 165 30 10 C - - テカテカ布 そうび素材 170 30 10 C - - パワーミート たべもの素材 140 30 10 C - - こんがりファイヤー たべもの素材 130 30 10 C - - 小けいけんちボール どうぐ 1500 3 3 UC - - 経験値+500 中けいけんちボール どうぐ 8000 3 3 R - - 経験値+2000 大けいけんちボール どうぐ 36000 3 3 E - - EP12クリア後に購入可能経験値+8000 秘伝!レベリング虎ノ巻 3巻 だいじなもの 500000 1 0 - - - EP19クリア後に購入可能レベル上限+50 目玉商品 食堂を除いた各ショップではデイリー更新時に目玉商品が入荷されることがあります。 目玉商品は普段は売られない素材などのアイテムで、値段の上に目玉!!と表示されます。 目玉商品の入荷中はショップのアイコンの上に目玉!!と書かれています。在庫が残っていても再度デイリー更新が行われると無くなってしまいます。 ガシャコインは入荷される確率が高く、エピック素材は入荷される確率が低いです。 購買 2〜3種類のアイテムが一度に入荷されます。 アイテム名 分類 値段 在庫 レア スウィミングスキル そうび素材 370 2 UC 万能ディクショナリ そうび素材 340 2 UC テニスプレーヤーの魂 そうび素材 320 2 UC 運動エネルギー そうび素材 290 2 UC 進路指導セット そうび素材 340 2 UC 1年A組の活気 そうび素材 310 2 UC シンフォニースコア そうび素材 360 2 UC ガシャガシャカプセル そうび素材 300 2 UC 職人魂 そうび素材 2380 1 E ガシャコイン どうぐ 1000 1 R Yマート アイテム名 分類 値段 在庫 レア ガシャコイン どうぐ 1000 1 R 巨大スーパーカウトコ 2〜3種類のアイテムが一度に入荷されます。 アイテム名 分類 値段 在庫 レア エレガントセンス そうび素材 470 2 UC メディカルキット そうび素材 420 2 UC 学園の機密文書 そうび素材 430 2 UC オアシストロピカル そうび素材 450 2 UC スクスク肥料 そうび素材 350 2 UC 滝行の精神 そうび素材 410 2 UC カチコチ貝殻 そうび素材 450 2 UC ビバビバ温泉の素 そうび素材 330 2 UC バクバク飼料 そうび素材 380 2 UC コロンブスの卵 そうび素材 2330 1 E ガシャコイン どうぐ 1000 2 R 喫茶スパーク どちらかが一度に入荷されます。 アイテム名 分類 値段 在庫 レア ラビッツキャロット たべもの素材 330 1 UC シェフの技術 たべもの素材 1530 1 E タピル どちらかが一度に入荷されます。 アイテム名 分類 値段 在庫 レア 青春スパイス たべもの素材 390 1 UC 乙女の愛情 たべもの素材 1770 1 E チョコレートファクトリー どちからが一度に入荷されます。 アイテム名 分類 値段 在庫 レア 青春スパイス たべもの素材 390 1 UC 乙女の愛情 たべもの素材 1770 1 E ヒーハーカレー どちらかが一度に入荷されます。 アイテム名 分類 値段 在庫 レア ぴちぴちフィッシュ たべもの素材 350 1 UC おふくろの味 たべもの素材 1650 1 E たぬき どちらかが一度に入荷されます。 アイテム名 分類 値段 在庫 レア ラビッツキャロット たべもの素材 330 1 UC 男の料理 たべもの素材 1460 1 E モグモグバーガー どちらかが一度に入荷されます。 アイテム名 分類 値段 在庫 レア 青春スパイス たべもの素材 390 1 UC 伝説の黄金比 たべもの素材 1820 1 E エトランゼ どちらかが一度に入荷されます。 アイテム名 分類 値段 在庫 レア ぴちぴちフィッシュ たべもの素材 350 1 UC シェフの技術 たべもの素材 1530 1 E 体育倉庫ソシアルクラブ 1〜2種類のアイテムが一度に入荷されます。 アイテム名 分類 値段 在庫 レア 男の料理 たべもの素材 1460 1 E 跳び箱だったモノ そうび素材 390 1 UC アウトロー精神 そうび素材 320 1 UC 大けいけんちボール どうぐ 10000 1 E ガシャコイン どうぐ 1000 2 UC セール 購買、食堂、Yマート、カウトコでは、デイリー更新時にセール商品が入荷されることがあります。 セール商品は通常の値段の二割引きで売られ、値段の上にセール!と表示されます。通常の商品とは別枠なので、セールされていない同じアイテムを買うことも可能です。 目玉商品と違い、セール商品の入荷中でもショップアイコンは変化しません。目玉商品とセール商品が同時に売られることもあります。再度デイリー更新が行われると無くなるのは目玉商品と同様です。 食堂、Yマートでは3〜4種類、購買、カウトコでは5〜6種類のセール商品が一度に入荷されます。 セール商品は一品ものと目玉商品を除いたその店で買えるレア以下のアイテムが対象です。たべもの、どうぐ、そうびの在庫は一律1個、素材の在庫は一律5個です。
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ショップ 着たいパーツ強襲 重火力 狙撃 支援 AI用アイテム ショップ 価格の単位は$。 着たいパーツ 頭部 パーツ名 価格 装甲 重量 索敵補正 命中補正 クーガーA - 5 60 3 0 クーガーB 600 6 62 5 0 クーガーC 2500 6 63 6 0 シュライクA 750 3 45 3 0 シュライクB 1200 2 47 6 0 シュライクC 2500 3 45 4 0 へヴィガードA 750 10 80 2 0 へヴィガードB 1200 12 85 2 0 へヴィガードC 2500 9 80 4 0 ツェーブラA 750 4 60 4 0 ツェーブラB 1200 4 62 6 0 ツェーブラC 2500 4 64 7 0 セイバーA 1200 3 48 3 1 セイバーB 2500 4 51 4 2 セイバーC 3500 4 53 3 3 ディスカスA 1200 9 70 3 0 ディスカスB 2500 5 53 3 0 ディスカスC 3500 8 77 4 0 パーツ名 価格 装甲 重量 索敵補正 命中補正 胴体 パーツ名 価格 装甲 重量 ブースト持続ターン SPゲージ SP供給率 索敵補正 クーガーA - 5 125 2 10 2 0 クーガーB 600 6 130 3 10 2 0 クーガーC 2500 7 132 2 10 3 0 シュライクA 750 3 100 2 10 2 0 シュライクB 1200 2 103 3 10 2 0 シュライクC 2500 3 110 2 10 3 0 へヴィガードA 750 10 143 2 10 3 0 へヴィガードB 1200 12 155 3 10 2 0 へヴィガードC 2500 9 150 4 10 2 0 ツェーブラA 750 4 115 2 10 3 0 ツェーブラB 1200 4 120 4 10 2 0 ツェーブラC 2500 4 125 2 10 4 0 セイバーA 1200 3 113 3 10 2 2 セイバーB 2500 4 115 2 10 3 1 セイバーC 3500 4 118 4 10 2 2 ディスカスA 1200 9 130 3 10 3 0 ディスカスB 2500 5 126 4 10 2 0 ディスカスC ? ? ? ? ? ? ? パーツ名 価格 装甲 重量 ブースト持続ターン SPゲージ SP供給率 索敵補正 腕部 パーツ名 価格 装甲 重量 命中補正 クーガーA - 5 85 5 クーガーB 600 6 87 7 クーガーC 2500 7 90 7 シュライクA 750 3 66 4 シュライクB 1200 2 63 3 シュライクC 2500 3 70 5 へヴィガードA 750 10 100 3 へヴィガードB 1200 12 112 4 へヴィガードC 2500 9 105 6 ツェーブラA 750 4 85 6 ツェーブラB 1200 3 85 7 ツェーブラC 2500 4 90 8 セイバーA 1200 3 68 5 セイバーB 2500 2 67 6 セイバーC 3500 4 72 4 ディスカスA 1200 9 90 4 ディスカスB 2500 4 81 5 ディスカスC 3500 8 102 7 パーツ名 価格 装甲 重量 命中補正 脚部 パーツ名 価格 装甲 重量 重量耐性 移動距離(歩行) 移動距離(ダッシュ) クーガーA - 5 100 455 2 3 クーガーB 600 6 100 455 2 4 クーガーC 2500 6 105 515 1 5 シュライクA 750 3 75 380 3 6 シュライクB 1200 2 70 380 4 6 シュライクC 2500 3 80 380 2 7 へヴィガードA 750 10 120 635 1 2 へヴィガードB 1200 12 125 665 1 2 へヴィガードC 2500 9 125 635 1 3 ツェーブラA 750 4 100 500 3 4 ツェーブラB 1200 4 95 475 4 5 ツェーブラC 2500 4 105 500 2 6 セイバーA 1200 3 77 425 4 6 セイバーB 2500 4 83 455 3 5 セイバーC 3500 4 90 455 2 6 ディスカスA 1200 9 110 560 2 3 ディスカスB 2500 5 103 475 3 4 ディスカスC 3500 8 120 560 2 4 パーツ名 価格 装甲 重量 重量耐性 移動距離(歩行) 移動距離(ダッシュ) 強襲 主 武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 サブマシンガンA - 14 6x8 14 1- 4 3 15 サブマシンガンB 1000 16 4x6 20 1- 6 4 12 サブマシンガンC 1600 20 10x7 12 1- 3 2 22 サブマシンガンD 2800 18 8x9 16 1- 5 3 18 突撃銃A 1000 18 7x12 14 5- 7 6 12 突撃銃B 1600 17 6x8 18 6- 8 7 18 突撃銃C ? ? ?x? ? ?- ? ? ? 電磁加速砲A 1600 20 72 16 6- 8 7 8 電磁加速砲B 2800 21 3x48 20 4- 6 5 6 電磁加速砲C 3400 23 2x44 18 4- 8 6 10 電磁加速砲D0 4200 26 85 24 9- 11 11 8 武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 副 武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 グレネードA - 8 90 8 3- 8 6 3 グレネードB 1000 9 1x60 6 4-11 8 6 グレネードC 1600 12 1x120 12 3- 5 4 2 MSLA 1600 35 2x30 50 6- 6 6 4 MSLB 2800 36 2x42 65 4- 4 4 2 MSLC 3400 38 4x28 55 7-7 7 3 MSLD 4200 42 8x22 38 5-5 5 3 武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 補 武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 攻撃時の硬直による見失い補正 ソードA - 22 140 8 1- 2 1 - 35 ソードB 1800 46 2x110 6 1- 2 1 - 40 ソードC 3000 65 1x320 10 1- 3 2 - 50 軽量ソードA 2800 18 2x65 16 1- 2 1 - 10 軽量ソードB 3400 30 2x95 12 1- 2 1 - 20 軽量ソードC 4200 39 3x105 10 1- 3 2 - 30 スピアA 2800 19 140 8 3- 5 4 - 35 スピアB ? ? ? ? ?- ? ? - ? スピアC ? ? ? ? ?- ? ? - ? 武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 攻撃時の硬直による見失い補正 特 武器名 価格 重量 アサルトチャージャー - 26 武器名 価格 重量 重火力 主 武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 多目的機関銃A - 28 10x12 20 3- 8 6 20 多目的機関銃B 1000 30 8x10 23 4-10 7 30 多目的機関銃C 2800 32 12x16 14 3- 6 5 25 機関砲A 1600 42 3x32 18 6- 9 8 10 機関砲B ? 44 24x3 27 7-10 9 14 機関砲C ? 50 26x6 20 6-10 8 6 機関砲D ? 53 28x8 12 5-9 7 4 武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 副 武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 ロケットランチャーA - 48 180 20 6-10 8 3 ロケットランチャーB 1000 50 1x100 18 5-10 7 6 ロケットランチャーC 1600 49 3x80 23 3- 7 5 4 ロケットランチャーD 2800 54 1x400 12 6-10 8 2 プラズマカノンA 1600 45 110 22 6-9 8 8 プラズマカノンB ? ? ? ? ?-? ? ? プラズマカノンC ? ? ? ? ?-? ? ? MLRSA 1600 52 6x26 42 8-8 8 3 MLRSB ? ? ? ? ?-? ? ? MLRSC ? ? ? ? ?-? ? ? 武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 補 武器名 価格 重量 ジャミング威力 ジャミングターン 命中率補正 射程 適正射程 弾数 ECMグレネードA - 14 20 3 20 3- 8 5 3 ECMグレネードB 1000 16 30 2 30 1- 5 3 3 ECMグレネードC 1600 12 10 5 20 3- 8 5 2 武器名 価格 重量 ジャミング威力 ジャミングターン 命中率補正 射程 適正射程 弾数 武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 攻撃時の硬直による見失い補正 パイクA 2800 28 150 7 1- 2 1 - 40 パイクB 3400 33 220 12 1- 1 1 - 30 パイクC ? 40 370 4 2- 3 2 - 60 武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 攻撃時の硬直による見失い補正 特 武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 消費SP 攻撃時の硬直による見失い補正 榴弾砲A - 90 3x80 20 11-15 13 3 20 榴弾砲B 1200 96 7x55 18 9-13 12 7 20 榴弾砲C 1800 105 4x70 22 14-15 15 5 25 榴弾砲D 3000 110 1x450 8 11-15 13 10 25 エアバスターA 2800 72 3x50 28 9-15 12 4 20 エアバスターB ? 92 300x1 12 10-14 12 8 25 エアバスターC 4200 95 38x7 22 7-15 11 6 20 武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 消費SP 攻撃時の硬直による見失い補正 狙撃 主 武器名 価格 重量 威力 命中補正 スコープ使用時 射程 適正射程 弾数 狙撃銃A - 20 120 6 20 11-15 13 12 狙撃銃B - 24 150 4 22 12-15 13 9 狙撃銃C - 21 100 10 25 9-13 11 10 狙撃銃D - 26 280 2 30 13-15 14 6 可変ズーム狙撃銃A - 19 85 16 32 9-14 12 16 可変ズーム狙撃銃B - 17 60x3 18 36 6-11 9 10 可変ズーム狙撃銃C - 23 135 14 40 10-15 13 14 可変ズーム狙撃銃D 4200 24 245 12 40 11-15 14 5 武器名 価格 重量 威力 命中補正 スコープ使用時 射程 適正射程 弾数 副 武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 ハンドガンA - 10 4x8 14 1-4 3 12 ハンドガンB 1000 12 5x6 18 1-4 3 18 ハンドガンC - 14 9x5 11 1-3 2 10 ハンドガンD - 13 4x14 8 1-5 3 7 武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 武器名 価格 重量 威力 命中補正 攻撃発動範囲 弾数 跳躍地雷A 15 90 30 6-10 4 跳躍地雷B 1800 16 40 40 5-11 5 跳躍地雷C 3000 20 110 35 6-10 2 武器名 価格 重量 威力 命中補正 攻撃発動範囲 弾数 補 武器名 価格 重量 威力 設置可能範囲 命中補正 攻撃発動範囲 弾数 セントリーガンA 38 4x6 38 1-10 1-10 1 セントリーガンB 41 3x13 27 1-13 1-13 1 セントリーガンC 42 80 18 1-13 1-13 1 武器名 価格 重量 威力 設置可能範囲 命中補正 攻撃発動範囲 弾数 特 武器名 価格 重量 設置可能範囲 防御可能範囲 1ターンあたりの消費SP 1SPあたりの基本ダメージ軽減量 シールド発生装置A - 32 6-15 6-15 1 40 シールド発生装置B 1800 38 1-15 1-15 2 80 武器名 価格 重量 設置可能範囲 防御可能範囲 1ターンあたりの消費SP 1SPあたりの基本ダメージ軽減量 武器名 価格 重量 敵への索敵補正(距離1-5) 敵への索敵補正(距離6-15) 1ターンあたりの消費SP 光学迷彩A - 26 8 20 2 光学迷彩B 3000 33 15 35 3 武器名 価格 重量 敵への索敵補正(距離1-5) 敵への索敵補正(距離6-15) 1ターンあたりの消費SP 支援 主 武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 ショットガンA - 18 8×18 18 1-4 3 11 ショットガンB 1000 24 12×1o 26 1-3 2 10 ショットガンC 1600 17 9×28 9 1-6 3 8 ショットガンD 2800 22 10×15 22 1-5 3 14 武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 副 武器名 価格 重量 威力 命中補正 攻撃発動範囲 弾数 地雷A - 26 130 20 6-10 4 地雷B 1200 24 80 30 5-11 5 地雷C 1800 32 250 25 6-10 2 武器名 価格 重量 威力 命中補正 攻撃発動範囲 弾数 武器名 価格 重量 威力 命中補正 攻撃発動範囲 弾数 リモコン爆弾A 1000 30 210 15 3-5 4 リモコン爆弾B 1600 26 120 25 6-10 5 リモコン爆弾C 2800 36 340 9 3-5 2 武器名 価格 重量 威力 命中補正 攻撃発動範囲 弾数 武器名 価格 重量 威力 命中補正 攻撃発動範囲 弾数 機雷A 1800 18 45 35 1-10 6 機雷B 3000 20 25 45 1-8 8 武器名 価格 重量 威力 命中補正 攻撃発動範囲 弾数 補 武器名 価格 重量 索敵補正 持続ターン 弾数 偵察機A - 40 15 8 3 偵察機B - 42 30 4 3 偵察機C 1800 46 8 15 2 武器名 価格 重量 索敵補正 持続ターン 弾数 特 武器名 価格 重量 HP回復量 消費SP リペアユニットA - 56 1ターンにHP5回復 4 リペアユニットB - 60 1ターンにHP15回復 10 武器名 価格 重量 HP回復量 消費SP AI用アイテム アイテム名 価格 使用スロット数 効果 索敵+ 1 500 1 索敵の基本パラメーターを+ 1 移動+ 1 500 1 移動の基本パラメーターを+ 1 攻撃+ 1 500 1 攻撃の基本パラメーターを+ 1 索敵+ 3 800 2 索敵の基本パラメーターを+ 3 移動+ 3 800 2 移動の基本パラメーターを+ 3 攻撃+ 3 800 2 攻撃の基本パラメーターを+ 3 索敵+10 1000 1 索敵の基本パラメーターを+10。使い捨て。土日限定発売 移動+10 1000 1 移動の基本パラメーターを+10。使い捨て。土日限定発売 攻撃+10 1000 1 攻撃の基本パラメーターを+10。使い捨て。土日限定発売 見切り 800 2 1ラウンドに5回まで相手の攻撃成功率に-30の補正をかける エイミング 800 2 ラウンド中、クリティカル率がアップ 全力疾走 800 2 距離 1~10で移動成功率に+15の補正。但し相手の索敵成功率に+20の補正 弾薬温存 800 1 開始20ターンは攻撃を行わない 観測 800 2 距離10~15で索敵成功率に+8の補正 バーサーカー 1000 2 自分の体力が5%以下になると移動と攻撃の成功率に+20の補正、クリティカル率が上昇 回り込み 1000 3 距離 1~ 3で相手がこちらを見失いやすくなる 着弾感知 1000 3 距離11~15で相手の攻撃成功率に-10の補正 近距離強化 1000 2 距離 1~ 5で攻撃の成功率に+ 8の補正、クリティカル率が上昇 中距離強化 1000 2 距離 6~10で攻撃の成功率に+ 8の補正、クリティカル率が上昇 遠距離強化 1000 2 距離10~15で攻撃の成功率に+ 8の補正、クリティカル率が上昇 近距離強化+ 1200 2 距離 1~ 5で攻撃の成功率に+14の補正、クリティカル率が上昇。使い捨て。土日限定発売 中距離強化+ 1200 2 距離 6~10で攻撃の成功率に+14の補正、クリティカル率が上昇。使い捨て。土日限定発売 遠距離強化+ 1200 2 距離10~15で攻撃の成功率に+14の補正、クリティカル率が上昇。使い捨て。土日限定発売 第3の目 500 1 開始1回目だけ自分の索敵成功率に+100の補正。使い捨て トドメの1撃 500 1 相手のHPが10%以下になると1度だけ自分の攻撃成功率に+100の補正。使い捨て オーバークロック 500 1 開始から10ターンの間全行動の成功率に+25の補正。10ターンを過ぎると全行動の成功率に-10の補正。使い捨て テム・レイ特製回路 1ペソ 1 取り付けることで機体の性能が数倍に跳ね上がる。かもしれない。 段ボール 現地確保 - 伝説の蛇が使用した由緒正しい潜入装備。BR用の特注サイズ。敵の索敵成功率に±0の補正 グラビア雑誌 現地確保 - 伝説の蛇が使用した由緒正しい潜入装備。敵が魅入ることで隙を生み出す。 アイテム名 価格 使用スロット数 効果 ※AIアイテムは消耗品を除き1つまでしか所持できない。
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ゴージャスモードで獲得したgtを使って武装カードを購入するLv2、LV3の武装カードを購入する条件は、一つ前のLvの武装カードが入手済みであることミサイルはLv.2まで、ダブルとレーザーはLv.3まで存在する gtと武装カードは各キャラで独立している、よって装備を揃えたいキャラでgtを稼ぐ必要がある入手した武装カードはオリジナル、ゴージャスモードどちらでも共用できる キャラ毎で価格設定が異なり、購入できない武装カードもある ゴージャスで稼いで武装をそろえてからオリジナルでイラストを集めるのが実績への近道? gtはステージ毎で高いランクを出すほど貰える目安として、1面~5面までS判定でノーコンティニューのノーマル1周程度で10000gt以上稼げる 名前の欄の数値は販売価格、「-」は買えない。gtの価格設定はオリジナルモードにおけるエレメントの取得ノルマに準じているようで、初期装備や同属性の兵装は安く、反属性のものやレア兵装は高めになっている。 初期装備 空羽 亜乃亜 系統 名称 表記 属性 備考 スピード ノーマル SPEED 無 4速 01234→0 ミサイル ノーマルLv.1 MISSILE 水 右下、地形に沿って進む、登坂能力は弱い ダブル ダブルLv.1 DOUBLE 水 右+右上 レーザー ノーマルLv.1 LASER 水 ワインダー属性、屈折 オプション オプション OPTION 無 軌道追従、4個まで バースト D-バーストチャージ BURST 無 バーストゲージ回復(オリジナル) バリア フォースフィールド ? 無 全身を覆うバリアを展開(ゴージャス) エリュー・トロン 系統 名称 表記 属性 備考 スピード ノーマル SPEED 無 4速 01234→0 ミサイル ツインLv.1 T.MISSILE 火 右上+右下、地形に沿って進む、登坂能力は弱い レーザー サイクロンLv.1 C.LASER 火 ワインダー属性、屈折、マルチプルと同時に一斉発射 ダブル リップルLv.1 RIPPLE 火 波紋状に拡大していくショット オプション マルチプル MULTIPLE 無 軌道追従、挙動に癖がある、4個まで バースト D-バーストチャージ BURST 無 バーストゲージ回復(オリジナル) バリア フォースフィールド ? 無 全身を覆うバリアを展開(ゴージャス) エモン・5 系統 名称 表記 属性 備考 スピード ノーマル SPEED 無 4速 01234→0 ミサイル フライングトーピドーLv.1 F.TORPEDO 風 上+下、攻撃ボタンを押している間は縦に、放すと右へ軌道変更 オプション フォーメーションオプション F.OPTION 無 自機上下後方に固定配置、4個まで、以降選択ごとに→拡散→収束 ダブル テイルガンLv.1 TAIL GUN 風 右+左 レーザー ツインLv.1 T.LASER 風 2連装ショートレーザー、屈折 バースト D-バーストチャージ BURST 無 バーストゲージ回復(オリジナル) バリア フォースフィールド ? 無 全身を覆うバリアを展開(ゴージャス) マドカ 系統 名称 表記 属性 備考 スピード ノーマル SPEED 無 4速 01234→0 ダブル バックダブルLv.1 BACK 水 右+左上、10時15分 レーザー バルカンLv.1 VULCAN 火 3連装速射砲 ミサイル ロケットパンチLv.1 R.PUNCH 火 右、雑魚を貫通して往復、画面端まで届く オプション サーチオプション S.OPTION 無 軌道追従、3個まで、オートエイムで前方の敵に3時方向を合わせる(ロケットパンチ以外のミサイルは影響を受けない) バースト D-バーストチャージ BURST 無 バーストゲージ回復(オリジナル) バリア フォースフィールド ? 無 全身を覆うバリアを展開(ゴージャス) ジオール・トゥイー 系統 名称 表記 属性 備考 スピード ノーマル SPEED 無 4速 01234→0 ダブル ワインダーLv.1 WINDER 土 ワインダー属性、上下のみならず前後方向も影響あり ミサイル スプレッドボムLv.1 S.BOMB 土 右下、着弾地点で爆発 レーザー シャドウLv.1 SHADOW 風 ワインダー属性、屈折、軌跡の残像にも攻撃力あり オプション ロックオプション L.OPTION 無 軌道追従、3個まで、攻撃ボタン押下中は自機との相対位置を固定 バースト D-バーストチャージ BURST 無 バーストゲージ回復(オリジナル) バリア フォースフィールド ? 無 全身を覆うバリアを展開(ゴージャス) ティタ・ニューム 系統 名称 表記 属性 備考 スピード ノーマル SPEED 無 4速 01234→0 レーザー アクアLv.1 A.LASER 水 着弾地点に攻撃力を伴う波紋エフェクト、ワインダー属性、屈折 ダブル テイルガンLv.1 TAIL GUN 風 右+左 オプション ワインドオプション W.OPTION 無 自機後方上下に配置、4個まで、左で拡散←→右で収束、攻撃ボタン押下中は角度を固定 ミサイル ホーミングLv.1 H.MISSILE 火 右上+右下2発同時発射、ミサイルに近い敵を追い回す、2発とも消えたら次を発射 バースト D-バーストチャージ BURST 無 バーストゲージ回復(オリジナル) バリア フォースフィールド ? 無 全身を覆うバリアを展開(ゴージャス) DLC組 エスメラルダ 系統 名称 表記 属性 備考 スピード ノーマル SPEED 無 4速 01234→0 レーザー パルスレーザーLv.1 P-LASER ? 前方に短い2連レーザー、屈折 オプション スネークオプション SN.OPTION 無 最後に入力した方向に1列に並ぶ、4個まで ダブル ラウンドレーザーLv.1 ROUND ? 前方に単発ショット+全方位に地形貫通の波紋レーザー ミサイル スプレッドボムLv.1 S.BOMB 土 右下、着弾地点で爆発 バースト D-バーストチャージ BURST 無 バーストゲージ回復(オリジナル) バリア フォースフィールド ? 無 全身を覆うバリアを展開(ゴージャス) ポイニー・クーン 系統 名称 表記 属性 備考 スピード ノーマル SPEED 無 4速 01234→0 オプション ローリングオプション R.OPTION 無 自機の周囲を回転するオプション、4個まで、4個の状態で再度選ぶと回転半径変化 ミサイル ローリングミサイルLv.1 R.MISSILE 水 真下へ投下、接地後左右分離。耐久敵も貫通、射程限界あり ダブル オートエイミングLv.1 A.A. ? 前方+斜め前方に自動追尾するショット、追尾ショットの射程は画面半分ほど レーザー グラビティバレットLv.1 GRAVITY 風 着弾で小爆発、誘爆する、2連射 バースト D-バーストチャージ BURST 無 バーストゲージ回復(オリジナル) バリア フォースフィールド ? 無 全身を覆うバリアを展開(ゴージャス) 系統 名称 表記 属性 備考 通常ショット 通常ショット なし 無 2連射、パワーアップ後これに戻す方法はない ショップ購入可能兵装 スピード 名称 表記 属性 亜乃亜 トロン エモン マドカ ジオ ティタ エスメ ポイニ 備考 ノーマル NORMAL 無 0 0 0 0 0 0 0 0 4速 01234→0 イダテン IDATEN 火 150 350 100 350 100 350 150 150 1速 01→0 アルペジオ ARPEGGIO 水 100 100 100 100 100 100 100 100 3速 0123210 スムーズ SMOOTH 土 100 100 100 100 100 100 100 100 6速 0123456→0 リバース REVERSE 風 350 150 350 150 350 150 350 350 4速 43210→4 ホリゾンタル HORIZONTAL 水 500 500 500 500 500 500 500 500 4速 01234→0 横移動のみ倍速 バーティカル VERTICAL 火 500 500 500 500 500 500 500 500 4速 01234→0 縦移動のみ倍速 名称 表記 属性 亜乃亜 トロン エモン マドカ ジオ姐 ティタ エスメ ポイニ 備考 スピード SPEED 計 1700 1700 1650 1700 1650 1700 1700 1700 0速と最高速はそれぞれ同じ速さ 各スピードアップの相対比較 ノーマルリバース 0 ―← ―― 1 ―― ―― 2 ―― ―― 3 ―― →― 4 イダテン 0 ← ― ― ― ― ― ― ― ― ― → 1 アルペジオ 0 ← ― ― 1 ― ― ― 2 ― ― → 3 スムーズ 0 → 1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 6 ホリゾンタル縦ホリゾンタル横 00 ―― ―― 1― ―― ―― 21 ―― ―― 3― ―― →― 42 ― ― ― ― ― 3 ― ― ― ― → 4 バーティカル縦バーティカル横 00 ―― ―― ―1 ―― ―― 12 ―― ―― ―3 ―― ―→ 24 ―. ―. ―. ―. ―. 3. ―. ―. ―. ―. →. 4. ミサイル 名称 表記 属性 亜乃亜/2 トロン/2 エモン/2 マドカ/4 ジオ姐/3 ティタ/5 エスメ/5 ポイニ/3 備考 ノーマルミサイルLv.1 MISSILE 水 0 - 100 100 - 100 50 50 右下、地形に沿って進む ノーマルミサイルLv.2 MISSILE 水 300 - 300 300 - 300 300 300 右下、地形に沿って進む ツインミサイルLv.1 T.MISSILE 火 - 0 100 - 100 100 50 - 右上+右下、地形に沿って進む ツインミサイルLv.2 T.MISSILE 火 - 300 300 - 300 300 100 - 右上+右下、地形に沿って進む、少しなら坂を上れる スプレッドボムLv.1 S.BOMB 土 200 100 100 200 0 100 0 200 右下、着弾地点で爆発 スプレッドボムLv.2 S.BOMB 土 500 300 300 500 500 300 500 500 右下、着弾地点で大爆発 フライングトーピドーLv.1 F.TORPEDO 風 100 100 0 100 100 - 100 - 上+下、攻撃ボタンを押している間は縦に、放すと右へ軌道変更 フライングトーピドーLv.2 F.TORPEDO 風 300 300 300 300 300 - 300 - 上+下、攻撃ボタンを押している間は縦に、放すと右へ軌道変更、大きく速くなった、2連射 フォトントーピドーLv.1 P.TORPEDO 水 250 250 250 250 350 100 250 - 真下、地形に沿って進む。登坂能力は無い。耐久敵も貫通 フォトントーピドーLv.2 P.TORPEDO 水 600 600 600 600 800 300 600 - 真下、地形に沿って進む。登坂能力は無い。耐久敵も貫通 ロケットパンチLv.1 R.PUNCH 火 300 300 300 0 - 300 300 300 右、雑魚を貫通して往復、画面端まで届く ロケットパンチLv.2 R.PUNCH 火 800 800 800 300 - 800 800 800 右、雑魚を貫通して往復、画面端まで届く、2連射 名称 表記 属性 亜乃亜/2 トロン/2 エモン/2 マドカ/4 ジオ姐/3 ティタ/5 エスメ/5 ポイニ/3 備考 2ウェイミサイルLv.1 2W.MISSILE 火 500 500 500 500 500 500 500 500 右上+右下、地形走行能力はない 2ウェイミサイルLv.2 2W.MISSILE 火 300 3000 3000 3000 3000 3000 3000 3000 右上+右下+左上+左下、地形走行能力はない アッパーミサイルLv.1 U.MISSILE 風 1000 - 100 100 100 100 1000 - 右上、地形に沿って進む アッパーミサイルLv.2 U.MISSILE 風 300 - 300 300 300 300 3000 - 右上、地形に沿って進む スモールスプレッドLv.1 S.SPREAD 土 100 100 100 100 - - 100 - 左下、着弾地点で小爆発、2連射 スモールスプレッドLv.2 S.SPREAD 土 800 1600 400 400 - - 800 - 左下、着弾地点で爆発、2連射 パラボラLv.1 PARABOLA 土 500 500 500 500 500 500 500 500 右上、放物線で射出、着弾地点で小爆発 パラボラLv.2 PARABOLA 土 3000 3000 3000 3000 3000 3000 3000 3000 右上、放物線で射出、着弾地点で小爆発、2連射 ホーミングミサイルLv.1 H.MISSILE 火 300 200 - - 200 0 300 300 右上+右下に2発同時発射、ミサイルに近い敵を追い回す、2発とも消えたら次を発射 ホーミングミサイルLv.2 H.MISSILE 火 800 500 - - 500 300 800 800 上+下+右上+右下4発同時発射、ミサイルに近い敵を追い回す、4発とも消えたら次を発射 サーチミサイルLv.1 S.MISSILE 水 150 150 150 - 300 150 150 - 右、敵とX座標が合うと滞空し、その敵をロックして軌道変更、再ロックはしない サーチミサイルLv.2 S.MISSILE 水 400 400 400 - 800 400 400 - 右、敵とX座標が合うと滞空し、その敵をロックして軌道変更、再ロックはしない、2連射 名称 表記 属性 亜乃亜/2 トロン/2 エモン/2 マドカ/4 ジオ姐/3 ティタ/5 エスメ/5 ポイニ/3 備考 ナパームミサイルLv.1 N.MISSILE 土 - 400 150 150 150 150 50 - 右下、地形に沿って進む、着弾地点で小爆発 ナパームミサイルLv.2 N.MISSILE 土 - 300 400 400 400 400 100 - 右下、地形に沿って進む、着弾地点で小爆発、2連射 バウンドLv.1 BOUND 土 150 150 150 150 150 150 150 - 右下、壁面で反射 バウンドLv.2 BOUND 土 400 400 400 400 400 400 400 - 右下、壁面で反射、2連射 イーグルウインドLv.1 EAGLEWIND 風 150 150 150 150 100 - 150 150 発射体のY座標で右上or右下の撃ち分け イーグルウインドLv.2 EAGLEWIND 風 400 400 400 400 600 - 400 400 発射体のY座標で右上or右下の撃ち分け、2連射 フローティングマインLv.1 F.MINE 風 150 150 150 150 150 150 150 - 射程限界or着弾地点で縦方向に爆発、ゆっくり前方へ射出 フローティングマインLv.2 F.MINE 風 400 400 400 400 400 400 400 - 射程限界or着弾地点で縦方向に爆発、ゆっくり前方へ射出、射程延長、2連射 バーティカルマインLv.1 V.MINE 土 200 - 150 150 150 150 200 - 一定時間or敵接触or地形埋没で縦方向に爆発、移動ベクトルを加味して放物線で投下、地形表面には吸着 バーティカルマインLv.2 V.MINE 土 600 - 400 400 400 400 600 - 一定時間or敵接触or地形埋没で縦方向に爆発、移動ベクトルを加味して放物線で投下、地形表面には吸着 ローリングミサイルLv.1 R.MISSILE 水 200 200 200 200 200 200 200 0 真下へ投下、接地後左右分離。耐久敵も貫通、射程限界あり ローリングミサイルLv.2 R.MISSILE 水 500 500 500 500 500 500 500 500 真下へ投下、接地後左右分離。耐久敵も貫通、射程限界延長 名称 表記 属性 亜乃亜/2 トロン/2 エモン/2 マドカ/4 ジオ姐/3 ティタ/5 エスメ/5 ポイニ/3 備考 ミサイル MISSILE 計 14750 16050 15350 14000 15250 13850 20200 11300 Lv.2まで ダブル 名称 表記 属性 亜乃亜/3 トロン/4 エモン/4 マドカ/2 ジオ姐/2 ティタ/3 エスメ/4 ポイニ/4 備考 ダブルLv.1 DOUBLE 水 50 - - 150 300 - 50 - 右+右上 ダブルLv.2 DOUBLE 水 200 - - 400 800 - 200 - 右+右上 ダブルLv.3 DOUBLE 水 450 - - 750 1500 - 450 - 右+右上 テイルガンLv.1 TAIL GUN 風 100 100 0 100 - 0 100 100 右+左 テイルガンLv.2 TAIL GUN 風 300 300 200 300 - 200 300 300 右+左 テイルガンLv.3 TAIL GUN 風 600 600 450 600 - 450 600 600 右+左 リップルLv.1 RIPPLE 火 - 0 - - 100 100 50 50 波紋状に拡大していくショット、貫通 リップルLv.2 RIPPLE 火 - 200 - - 300 300 100 100 波紋状に拡大していくショット、貫通 リップルLv.3 RIPPLE 火 - 450 - - 600 600 150 150 波紋状に拡大していくショット、貫通 リバースLv.1 REVERSE 土 100 100 100 - - 150 100 - 右+最後の入力の逆方向、斜め固定がしにくい リバースLv.2 REVERSE 土 300 300 300 - - 400 300 - 右+最後の入力の逆方向、斜め固定がしにくい リバースLv.3 REVERSE 土 600 600 600 - - 750 600 - 右+最後の入力の逆方向、斜め固定がしにくい フリーウェイLv.1 FREE WAY 水 100 100 100 - - 150 100 100 右+最後の入力の方向、斜め固定がしにくい、2連射 フリーウェイLv.2 FREE WAY 水 300 300 300 - - 400 300 300 右+最後の入力の方向、斜め固定がしにくい、2連射 フリーウェイLv.3 FREE WAY 水 600 600 600 - - 750 600 600 右+最後の入力の方向、斜め固定がしにくい、3連射 名称 表記 属性 亜乃亜/3 トロン/4 エモン/4 マドカ/2 ジオ姐/2 ティタ/3 エスメ/4 ポイニ/4 備考 3ウェイLv.1 3WAY 火 150 - 150 100 150 150 150 - 右+右上+右下にそれぞれ画面内1発までの独立した単発ショット 3ウェイLv.2 3WAY 火 400 - 400 300 400 400 400 - 右+右上+右下にそれぞれ画面内1発までの独立した単発ショット 3ウェイLv.3 3WAY 火 750 - 750 600 750 750 750 - 右+右上+右下にそれぞれ画面内1発までの独立した単発ショット バーティカルLv.1 VERTICAL 火 100 100 100 150 100 - 100 - 右+上、3時00分、2連射 バーティカルLv.2 VERTICAL 火 300 300 300 400 300 - 300 - 右+上、3時00分、2連射 バーティカルLv.3 VERTICAL 火 600 600 600 750 600 - 600 - 右+上、3時00分、3連射 ワイパーLv.1 WIPER 水 500 500 500 500 500 500 500 500 右+自機のY座標で攻撃方向が変化、それぞれ2連射 ワイパーLv.2 WIPER 水 3000 3000 4000 3000 3000 2000 3000 3000 右+自機のY座標で攻撃方向が変化、それぞれ2連射、弾速上昇? ワイパーLv.3 WIPER 水 6000 6000 7500 6000 6000 4500 6000 6000 右+自機のY座標で攻撃方向が変化、それぞれ2連射、弾速上昇? バックダブルLv.1 BACK 水 150 150 100 0 - 100 150 - 右+左上、10時15分 バックダブルLv.2 BACK 水 400 300 300 200 - 300 400 - 右+左上、10時15分、2連射 バックダブルLv.3 BACK 水 750 600 600 450 - 600 750 - 右+左上、10時15分、3連射 V-アクシスLv.1 V-AXIS 火 100 100 100 100 100 100 100 - 上+下のみ、前方攻撃能力なし、2連射 V-アクシスLv.2 V-AXIS 火 300 300 300 300 300 300 300 - 上+下のみ、前方攻撃能力なし、3連射 V-アクシスLv.3 V-AXIS 火 600 600 600 600 600 600 600 - 上+下のみ、前方攻撃能力なし、4連射 名称 表記 属性 亜乃亜/3 トロン/4 エモン/4 マドカ/2 ジオ姐/2 ティタ/3 エスメ/4 ポイニ/4 備考 ワインダーLv.1 WINDER 土 150 150 150 150 0 - 150 150 2連装ショット、4連射、ワインダー属性 ワインダーLv.2 WINDER 土 400 400 400 400 400 - 400 400 2連装ショット、4連射、ワインダー属性、判定拡大 ワインダーLv.3 WINDER 土 750 750 750 750 750 - 750 750 2連装ショット、4連射、ワインダー属性、判定さらに拡大 ショットガンLv.1 SHOTGUN 土 - 100 100 - 100 100 50 50 右+上下30度+60度に5発同時発射、短射程 ショットガンLv.2 SHOTGUN 土 - 300 300 - 300 300 100 100 右+上下30度+60度に5発同時発射、射程ちょっと延長 ショットガンLv.3 SHOTGUN 土 - 600 600 - 600 600 150 150 右+上下30度+60度に5発同時発射、射程さらにちょっと延長 リフレックスリングLv.1 REFLEX 風 300 - 300 150 150 150 300 - ワインダー属性、中射程往復弾、破壊不能敵やボスの破壊不能パーツも貫通、地形は貫けない リフレックスリングLv.2 REFLEX 風 800 - 800 400 400 400 800 - ワインダー属性、中射程往復弾、破壊不能敵やボスの破壊不能パーツも貫通、地形は貫けない リフレックスリングLv.3 REFLEX 風 1500 - 1500 750 750 750 1500 - ワインダー属性、中射程往復弾、破壊不能敵やボスの破壊不能パーツも貫通、地形は貫けない、2連射 ブーメランLv.1 BOOMERANG 風 500 500 500 500 500 500 500 500 敵および壁面で反射、2連射だがなかなか消えないため弾切れ多発 ブーメランLv.2 BOOMERANG 風 3000 3000 3000 3000 3000 3000 3000 3000 敵および壁面で反射、2連射だがなかなか消えないため弾切れ多発 ブーメランLv.3 BOOMERANG 風 6000 6000 6000 6000 6000 6000 6000 6000 敵および壁面で反射、3連射だがなかなか消えないため弾切れ多発 ラウンドレーザーLv.1 ROUND ? - - - - - - 0 - 前方に単発ショット+全方位に地形貫通の円形レーザー ラウンドレーザーLv.2 ROUND ? - - - - - - 200 - 前方に単発ショット+全方位に地形貫通の円形レーザー、攻撃範囲拡大 ラウンドレーザーLv.3 ROUND ? - - - - - - 450 - 前方に単発ショット+全方位に地形貫通の円形レーザー、威力増加 オートエイミングLv.1 A.A. ? - - - - - - 100 100 前方+斜め前方に自動追尾するショット、追尾ショットの射程は画面半分ほど オートエイミングLv.2 A.A. ? - - - - - - 400 400 連射速度、攻撃範囲がアップ オートエイミングLv.3 A.A. ? - - - - - - 900 900 威力増加 名称 表記 属性 亜乃亜/3 トロン/4 エモン/4 マドカ/2 ジオ姐/2 ティタ/3 エスメ/4 ポイニ/4 備考 ダブル DOUBLE 計 31150 28000 33350 26950 29350 26350 33850 24300 Lv.3まで 亜乃亜のダブルLv.1及びポイニーのオートエイミングLv.1は実質0 レーザー 名称 表記 属性 亜乃亜/4 トロン/3 エモン/5 マドカ/3 ジオ姐/4 ティタ/2 エスメ/2 ポイニ/5 備考 ノーマルレーザーLv.1 LASER 水 0 - 100 - 200 100 50 - ワインダー属性、貫通、屈折 ノーマルレーザーLv.2 LASER 水 200 - 300 - 600 300 200 - ワインダー属性、貫通、屈折、太く強くなる ノーマルレーザーLv.3 LASER 水 450 - 600 - 1200 600 450 - ワインダー属性、貫通、屈折、さらに太く強くなる サイクロンレーザーLv.1 C.LASER 火 - 0 - 200 - 100 50 - ワインダー属性、一斉発射、貫通、屈折 サイクロンレーザーLv.2 C.LASER 火 - 200 - 600 - 300 100 - ワインダー属性、一斉発射、貫通、屈折、太く強くなる サイクロンレーザーLv.3 C.LASER 火 - 450 - 1200 - 600 150 - ワインダー属性、一斉発射、貫通、屈折、さらに太く強くなる ツインレーザーLv.1 T.LASER 風 150 150 0 200 150 100 150 - 2連装ショートレーザー、屈折 ツインレーザーLv.2 T.LASER 風 400 400 200 600 400 300 400 - 2連装ショートレーザー、屈折 ツインレーザーLv.3 T.LASER 風 750 750 450 1200 750 600 750 - 2連装ショートレーザー、屈折 ナパームショットLv.1 NAPALM 土 100 - 100 300 100 300 100 - 着弾もしくは一定距離で爆発 ナパームショットLv.2 NAPALM 土 300 - 300 700 300 700 300 - 着弾もしくは一定距離で爆発 ナパームショットLv.3 NAPALM 土 600 - 600 1200 600 1200 600 - 着弾もしくは一定距離で爆発、2連射 ウェーブLv.1 WAVE 風 150 200 300 - 200 250 150 150 敵も壁も何でも貫通 ウェーブLv.2 WAVE 風 400 500 800 - 500 600 400 400 敵も壁も何でも貫通 ウェーブLv.3 WAVE 風 750 450 3000 - 900 1050 750 750 敵も壁も何でも貫通 ファイアーブラスターLv.1 FIRE 火 - 800 - 800 - 150 50 - 短射程高速連射ショット、連射ボタン推奨 ファイアーブラスターLv.2 FIRE 火 - 2000 - 2000 - 400 100 - 短射程高速連射ショット、連射ボタン推奨 ファイアーブラスターLv.3 FIRE 火 - 450 - 900 - 900 150 - 短射程高速連射ショット、連射ボタン推奨 名称 表記 属性 亜乃亜/4 トロン/3 エモン/5 マドカ/3 ジオ姐/4 ティタ/2 エスメ/2 ポイニ/5 備考 グラビティバレットLv.1 GRAVITY 風 200 - - 200 200 200 200 0 着弾で小爆発、誘爆する、2連射 グラビティバレットLv.2 GRAVITY 風 600 - - 500 600 600 600 300 着弾で爆発、誘爆する、2連射 グラビティバレットLv.3 GRAVITY 風 1200 - - 900 1200 1200 1200 600 着弾で中爆発、誘爆する、2連射 サーチレーザーLv.1 S.LASER 水 - 200 200 - 200 - 50 - 右、敵とX座標が合うと90度軌道変更、屈折 サーチレーザーLv.2 S.LASER 水 - 500 500 - 500 - 100 - 右、敵とX座標が合うと90度軌道変更、屈折 サーチレーザーLv.3 S.LASER 水 - 450 900 - 900 - 150 - 右、敵とX座標が合うと90度軌道変更、屈折 ダガーLv.1 DAGGER 土 400 800 400 400 - 400 400 400 敵をゆっくり貫通しながら連続ダメージ、破壊不能敵やボスの弱点以外もゆっくり貫通してしまう、地形は貫けない、2連射 ダガーLv.2 DAGGER 土 1000 500 1000 1000 - 1000 1000 1000 敵をゆっくり貫通しながら連続ダメージ、破壊不能敵やボスの弱点以外もゆっくり貫通してしまう、地形は貫けない、3連射 ダガーLv.3 DAGGER 土 1800 900 1800 1800 - 1800 1800 1800 敵をゆっくり貫通しながら連続ダメージ、破壊不能敵やボスの弱点以外もゆっくり貫通してしまう、地形は貫けない、4連射 バルカンLv.1 VULCAN 火 200 200 200 0 200 200 200 200 3連装速射砲、5連射 バルカンLv.2 VULCAN 火 500 500 500 200 500 500 500 500 3連装速射砲、5連射、速度判定発射幅が強化される バルカンLv.3 VULCAN 火 900 900 900 450 900 900 900 900 3連装速射砲、5連射、速度判定発射幅がさらに強化される アーマーピアシングLv.1 A.P. 火 200 400 - 200 200 200 200 200 耐久敵も貫通、軌跡に攻撃力を伴う火花エフェクト、単発 アーマーピアシングLv.2 A.P. 火 600 300 - 600 600 600 600 600 耐久敵も貫通、軌跡に攻撃力を伴う火花エフェクト、単発、威力増 アーマーピアシングLv.3 A.P. 火 1200 600 - 1200 1200 1200 1200 1200 耐久敵も貫通、軌跡に攻撃力を伴う火花エフェクト、単発、威力と火花増 イオンリングLv.1 ION RING 土 - 800 - 800 - 100 50 - 着弾すると分裂する、3連射 イオンリングLv.2 ION RING 土 - 2000 - 2000 - 300 100 - 着弾すると分裂する、3連射、分裂回数が増える イオンリングLv.3 ION RING 土 - 900 - 900 - 600 150 - 着弾すると分裂する、3連射、分裂回数がさらに増える 名称 表記 属性 亜乃亜/4 トロン/3 エモン/5 マドカ/3 ジオ姐/4 ティタ/2 エスメ/2 ポイニ/5 備考 アクアレーザーLv.1 A.LASER 水 200 - 200 200 200 0 200 200 着弾地点に攻撃力を伴う波紋エフェクト、ワインダー属性、貫通、屈折 アクアレーザーLv.2 A.LASER 水 500 - 500 500 500 500 500 500 着弾地点に攻撃力を伴う波紋エフェクト、ワインダー属性、貫通、屈折、太くなり波紋も大きくなる アクアレーザーLv.3 A.LASER 水 900 - 900 900 900 900 900 900 着弾地点に攻撃力を伴う波紋エフェクト、ワインダー属性、貫通、屈折、さらに太くなり波紋もさらに大きくなる エナジーレーザーLv.1 E.LASER 水 150 150 150 - 150 150 150 - 溜めると大きく強くなるが溜めている途中では攻撃力はない、貫通、一応2連射 エナジーレーザーLv.2 E.LASER 水 400 400 400 - 400 400 400 - 溜めると大きく強くなるが溜めている途中では攻撃力はない、貫通、一応2連射、溜め速度と上限を強化 エナジーレーザーLv.3 E.LASER 水 750 750 750 - 750 750 750 - 溜めると大きく強くなるが溜めている途中では攻撃力はない、貫通、一応2連射、溜め速度と上限をさらに強化 アップレーザーLv.1 U.LASER 風 500 500 500 500 500 500 500 500 前方ワインダー属性、貫通屈折+上方幅広貫通 アップレーザーLv.2 U.LASER 風 4000 4000 4000 4000 4000 4000 4000 4000 前方ワインダー属性、貫通屈折+上方幅広貫通が大きくなる アップレーザーLv.3 U.LASER 風 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 9000 前方ワインダー属性、貫通屈折+上方幅広貫通がさらに大きくなる ダウンレーザーLv.1 D.LASER 土 500 500 500 500 500 500 500 500 前方ワインダー属性、貫通屈折+下方幅広貫通 ダウンレーザーLv.2 D.LASER 土 4000 4000 4000 4000 4000 4000 4000 4000 前方ワインダー属性、貫通屈折+下方幅広貫通が大きくなる ダウンレーザーLv.3 D.LASER 土 7500 7500 7500 7500 7500 7500 7500 7500 前方ワインダー属性、貫通屈折+下方幅広貫通がさらに大きくなる シャドウレーザーLv.1 SHADOW 風 800 - 800 - 0 150 800 - ワインダー属性、耐久敵も貫通、軌跡の残像にも攻撃力あり シャドウレーザーLv.2 SHADOW 風 2000 - 2000 - 200 400 2000 - ワインダー属性、耐久敵も貫通、軌跡の残像にも攻撃力あり、太く強くなる シャドウレーザーLv.3 SHADOW 風 3600 - 3600 - 450 750 3600 - ワインダー属性、耐久敵も貫通、軌跡の残像にも攻撃力あり、さらに太く強くなる パルスレーザーLv.1 P-LASER ? - - - - - - 0 - 前方に短い2連レーザー、屈折 パルスレーザーLv.2 P-LASER ? - - - - - - 400 - 前方に短い3連レーザー、屈折、攻撃範囲アップ パルスレーザーLv.3 P-LASER ? - - - - - - 900 - 前方に短い3連レーザー、屈折、連射性能、威力、速度がアップ 名称 表記 属性 亜乃亜/4 トロン/3 エモン/5 マドカ/3 ジオ姐/4 ティタ/2 エスメ/2 ポイニ/5 備考 レーザー LASER 計 47850 43100 47950 48150 49150 47850 50400 36100 Lv.3まで 屈折→南極の氷で屈折する 買占めに必要なgt 名称 表記 属性 亜乃亜 トロン エモン マドカ ジオ姐 ティタ エスメ ポイニ 備考 スピード SPEED 計 1700 1700 1650 1700 1650 1700 1700 1700 0速と最高速はそれぞれ同じ速さ ミサイル MISSILE 計 14750 16050 15350 14000 15250 13850 20200 11300 Lv.2まで ダブル DOUBLE 計 31150 28000 33350 26950 29350 26350 33850 24300 Lv.3まで 亜乃亜のダブルLv.1は実質0 レーザー LASER 計 47850 43100 47950 48150 49150 47850 50400 36100 Lv.3まで 屈折→南極の氷で屈折する 大人買い SOLD OUT 計 95450 88850 98300 90800 95400 89750 106150 73400 イラストカードは買えません 特設 敵特性と武装特性 ここで云う特性とは土火水風無の属性ではなくその敵や武装の持つ特徴のことです。 敵には通常のショット1発で破壊できる雑魚、ある程度の耐久力を持つもの、破壊不可能なものが存在します。 ラー・ユキーバの茶は耐久敵、黒は破壊不能敵。同様にキューブ・リックの白は耐久敵、黒は破壊不能敵です。 ボスは耐久敵と破壊不能敵属性のパーツが組み合わさって構成されています。 これに加えて地形にも通常の地形のほかに南極のクリスタルが存在します。南極ボスにも使われています。 貫通属性の兵装、地形に沿って走るミサイル、ホーミングのターゲットなど、知っておくとちょっと便利。 武装特性\敵・地形特性 雑魚敵 耐久敵 破壊不能敵 地形 通常(ショット等) 撃破して消滅 削って消滅 消滅 消滅 雑魚貫通 撃破して貫通 削って消滅 消滅 消滅 敵貫通 貫通 貫通 貫通 消滅 地形貫通 貫通 貫通 貫通 貫通 ブーメラン 撃破して乱反射 削って乱反射 乱反射 乱反射 バウンド 撃破して消滅 削って消滅 消滅 反射 サーチ系 反応する 反応する 反応しない 反応しない バーティカルマイン 炸裂して撃破 炸裂して削る 炸裂 吸着 貫通と耐久敵貫通、そして完全貫通のウェーブ 多くのレーザーは一撃で破壊できる雑魚を貫通する能力を持っています。 2周目冒頭などスピードアップの次に真っ先にこの属性の武器を取ることがいい場合もあります。 貫通属性の攻撃もハッチなど耐久力のある敵では止められてしまいます。長いレーザーなどはそのままダメージを与え続けますが撃破するか外れるまでその後ろを攻撃することができません。 いくつかの耐久敵貫通特性を持つ武器はそのような敵をも貫通して後ろの敵を攻撃できます。この特性は敵属性のオブジェクトを貫通するため、破壊不能敵(黒い石版、黒いキューブ、ボスパーツ等)越しにも攻撃可能です。 しかし地形は貫くことができずかき消されてしまいます。地形(水晶)属性を持つ南極ボスでも止められてしまいます。 コアボスの遮蔽板は常に最も外側のものしかダメージが通らない仕様のため、前後を同時に攻撃できるものの、一度に全部壊すことはできません。とくにゆっくり貫通するダガーは外すと悲惨です。 その代わり、ビッグコアMkIIは殻越しに攻撃できます。 ウェーブは地形や敵の影響を受けず直進します。威力が小さいのだけが玉に瑕ですが障害物に惑わされることなく攻撃できます。 ワインダー属性 長いレーザーやワインダー、リフレックスリング等はワインダー属性を持っています。 これはプレイヤーやオプションの移動に連動して発射した攻撃が上下左右に追従して移動するものです。 この特性を持たない普通の武器は、撃ったあと移動してもその行動が放たれた攻撃に影響しません。 この特性を使って、遮蔽物の陰にいる敵にかぶせるように攻撃を当てることができます。 敵だとコアボスとかのショートレーザーは通常属性、フギムニの長いレーザーはワインダー属性です。 爆発等のダメージエフェクト 爆発はスプレッドボム、パラボラ、スモールスプレッド、ナパームミサイル、フローティングマイン、バーティカルマイン、ナパーム、グラビティバレットが該当。ある意味ではアクアレーザーも該当。 他にアーマーピアシングの火花やシャドウレーザーの軌跡がダメージエフェクトに該当。 攻撃力を伴うエフェクトが発生し、爆発や波紋、火花、軌跡が消えるまで範囲に入った敵にダメージを与え続けます。 コアボスに外殻越しにダメージを与えることも可能で、ビッグコアmkIIは外殻を完全に閉じていても削ることができます。 セイレーンは貝殻を完全に閉じた状態だと弱点判定がなくなるためダメージが通りません。 カナディアンロッキーのビッグコアの黄色いミサイルも同様で、破壊するとプレイヤーに対する攻撃力を伴う爆風が一定時間その場にとどまります。 グラビティバレットは爆発に呑み込まれた次弾が誘爆するため、連射しても爆風より先に攻撃が届きません。 バーティカルマイン バーティカルマインの投下は移動ベクトルを加味して行われます。 そのため移動しながらだと任意の方向へ「投げる」ことができます。 ワインダー属性とは違い投げてしまったあとは自機の移動の影響を受けません。 オプションで地形に埋め込んだ状態だと即爆発しますが、地形に投げつけると坂や天井でも吸着してとどまります。 一定時間で爆発しますが敵が触れても爆発するため可動砲台の足止めに使えます。 各種貫通性能持ち武装一覧 破壊不能敵貫通: ミサイル枠…フォトントーピードー、ローリングミサイル ダブル枠…リフレックスリング レーザー枠…ダガー(※貫通中は弾速低下)、シャドウレーザー、アーマーピアシング 地形貫通: ウェーブ 地走性ミサイル登坂性能まとめ 無し:フォトントーピードー 小:ミサイル、ツインミサイル、ナパームミサイル、イーグルウインド、アッパーミサイル 中:ツインミサイルlv2 無制限:ローリングミサイル 小は約20度、中は約45度の坂まで消滅せずに登れる。ローリングミサイルは90度以上のオーバーハングも影響されることなく地形に沿って進む。
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ショップ 銀貨や金塊を使用してアイテムを入手する施設 1金塊=4円 商品リスト キャラクター 商品名 銀貨価格 金塊価格 アイテム機能 使用期限 VIP 購入不可 200 挑戦回復時間-20%、上限+3、銀貨取得量+40%武道会自動申請、挑戦回数+3 7日 HP+100 購入不可 425 最大HP100UP、LV10毎に使用可能 ― 生命の酒 購入不可 99 最大HP20%UP 7日 武力薬 購入不可 75 武力20%UP 7日 敏捷薬 購入不可 75 敏捷20%UP 7日 速度薬 購入不可 75 速度20%UP 7日 生命の水 200 50 最大HP5%UP 7日 武力玉 100 50 武力5%UP 7日 敏捷玉 100 50 敏捷5%UP 7日 速度玉 100 50 速度5%UP 7日 万能薬 460 115 最大HP・武力・敏捷・速度5%UP 7日 金の玉 購入不可 50 プレイヤーの五行を金に変更 ― 水の玉 購入不可 50 プレイヤーの五行を水に変更 ― 木の玉 購入不可 50 プレイヤーの五行を木に変更 ― 土の玉 購入不可 50 プレイヤーの五行を土に変更 ― 火の玉 購入不可 50 プレイヤーの五行を火に変更 ― 洗浄薬 購入不可 500 プレイヤーの武力・敏捷・速度のステータスをリセットする ― 武将 商品名 銀貨価格 金塊価格 アイテム機能 使用期限 回復の珠 購入不可 15 武将のHPを2000回復※暗黒の門でのみ使用可能 - 曹操 購入不可 798 曹操が仲間になる※強化するたびに購入が必要 - 夏侯淵 購入不可 758 夏侯淵が仲間になる※強化するたびに購入が必要 - 李典 購入不可 598 李典が仲間になる※強化するたびに購入が必要 - 典韋 購入不可 548 典韋が仲間になる※強化するたびに購入が必要 - 蔡瑁 購入不可 548 龐統が仲間になる※強化するたびに購入が必要 - 張飛 購入不可 698 張飛が仲間になる※強化するたびに購入が必要 - 龐統 購入不可 598 龐統が仲間になる※強化するたびに購入が必要 - 廖化 購入不可 548 廖化が仲間になる※強化するたびに購入が必要 - 黄月英 購入不可 548 黄月英が仲間になる※強化するたびに購入が必要 - 小喬 購入不可 598 小喬が仲間になる※強化するたびに購入が必要 - 孫尚香 購入不可 498 孫尚香が仲間になる※強化するたびに購入が必要 - 黄蓋 購入不可 548 龐統が仲間になる※強化するたびに購入が必要 - 李儒 購入不可 598 龐統が仲間になる※強化するたびに購入が必要 - 武将パック 購入不可 200 使用後武将カードをランダムに1枚獲得 - 春秋新聞 購入不可 200 武将1体の経験値400UP - 清心水 60 15 兵舎で休養中の武将・チーム戦で戦闘不能になった武将を回復する - その他 商品名 銀貨価格 金塊価格 アイテム機能 使用期限 武器パック 購入不可 25 使用後武器カードをランダムに1枚獲得 ― 宝箱 購入不可 100 チーム戦に参加するための必須アイテム ― 鑑定巻物 購入不可 100 品質が完璧のアクセサリに追加効果を発生させる ― ツリー金 購入不可 75 対戦中五行が水の武将の攻撃力+20% ※別の属性のツリーを使用すると効果が消える 24時間 ツリー水 購入不可 75 対戦中五行が木の武将の攻撃力+20% ※別の属性のツリーを使用すると効果が消える 24時間 ツリー木 購入不可 75 対戦中五行が火の武将の攻撃力+20% ※別の属性のツリーを使用すると効果が消える 24時間 ツリー火 購入不可 75 対戦中五行が土の武将の攻撃力+20% ※別の属性のツリーを使用すると効果が消える 24時間 ツリー土 購入不可 75 対戦中五行が土の武将の攻撃力+20% ※別の属性のツリーを使用すると効果が消える 24時間 拡声器 購入不可 25 チャットや全ユーザーに情報をシェアする際に必要 ― カバン拡張 300 75 カバンの容量を5個分増やす ― 戦闘記録拡張 300 75 戦闘記録の容量を10個分増やす ― 武器庫拡張 500 125 武器庫の容量を9個分増やす ― 留守番の犬 100 25 練習試合を申し込まれた際の支援率が5%UP ※兵舎にワンコがやってくる 24時間 ガイド 購入不可 125 練習試合を申し込まれた際の支援率が20%UP ※兵舎に兵士がやってくる 7日 何とかショップ項目は完成・・だろうか? -- Mirage(管理人) (2012-08-24 14 52 21) ガイドは銀貨価格 購入不可で金塊価格125です。どなたか編集お願いします。 -- 名無しさん (2012-08-25 00 10 44) 名前 コメント